あるmaterialを使ったオブジェクトにはライトが反映しないw

Three.jsを使ってヘッドライトを再現しようとした。
でも反映されない…

おっかしいなぁ…と思って、テストのキューブ
var cube = new THREE.Mesh( new THREE.CubeGeometry( 2, 2, 2 ), new THREE.MeshBasicMaterial( { color:0xffffff, overdraw:true }));
scene.add( cube );
を置いて観察する。

真っ白のキューブなのに、ライトの影響を全く受けてないw
materialになにか設定が必要だったようだ…
2012/08/06 23:33
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