PlayStation Mobile SDKのチュートリアルでオブジェクト指向を学ぶ
サイトのドキュメントはアクターモデルという手法を紹介している。
これは登場するものを役者とみなし、それぞれに動作を与える方法を言うらしい。
役者はプレーヤーや敵だけに限らず、弾や背景で流れる星も役者とみなす。
チュートリアルではActorクラスを作り、それをベースに様々なアクターを作っている。
またドキュメントにはアクターはツリー構造で登録することを薦めている。
これはアクターをカテゴライズしようという感じ。
チュートリアルでも星を管理するためのアクターを作り、すべての星はそのアクターの子としている。
オブジェクト指向でクラスを構成する方法はイメージできる。
これはJavaと同じで、理解するのは難しくない。
2013/05/21 00:15
PlayStationについて他にもなんか書いてます。