なんか書いてます。
SmartWatch MN2用の迷路ゲームのアプリを作った
クリアするごとにレベルが上がって、迷路のメッシュが細かくなる。
テストしてみると、レベルが低いうちは簡単にクリアできる。
何か足りない…
壁に沿って移動する敵を追加する。
クリアするごとに敵の数が増える…
実機での試験を経て、近日中に公開する。
2013/07/02 22:49
プログラミングについて他にもなんか書いてます。
アルゴリズムの開発により脳の処理のすばらしさを改めて知る
2014/05/07
PlayStation MobileでBGMを制御するプログラムを作る
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2013/07/09
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2013/07/06
SmartWatch MN2用の迷路ゲームのアプリを作った
2013/07/02
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2013/06/25
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2013/06/22
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