なんか書いてます。
コンピュータ対戦用アルゴリズムの開発が難航する
はじめに作ったアルゴリズムは単純すぎた。
先を読まなさすぎたw
次に4手くらい先まで読むようにした。
しかし手数が増えると計算量が膨大になって使えなかった。
ここでつまづくとは思わなかった…というより、考えていなかったw
2014/05/13 02:05
プログラミングについて他にもなんか書いてます。
干し芋に特化したサイト
比べて∽ほしいも
を作る
2015/09/05
私の鉄道模型検索でオークションも検索できるようにする
2015/08/30
鉄道模型を検索する私の鉄道模型検索を作る
2015/03/14
写真でブログを振り返るページを作る
2015/02/08
コンピュータ対戦用アルゴリズムの開発を終える
2014/05/15
コンピュータ対戦用アルゴリズムの開発が難航する
2014/05/13
アルゴリズムの開発により脳の処理のすばらしさを改めて知る
2014/05/07
PlayStation MobileでBGMを制御するプログラムを作る
2014/05/06
PlayStation Mobile パブリッシャーライセンスを取得する
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2013/07/09
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2013/07/06
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