ドット絵でできたRPGの世界に迷い込んだような例

Three.js、webgl_geomerty_minecraft.htmlを見る。

プログラムの流れは
  • 側面(x,z軸方向)があったりなかったりする立方体のgeomertyを作る
  • 作った立方体を、x軸、z軸それぞれの方向に配置する
  • 光を追加する
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 2 );
directionalLight.position.set( 1, 1, 0.5 ).normalize();
scene.add( directionalLight );
で太陽光が降り注ぐ感じを、
var ambientLight = new THREE.AmbientLight( 0xcccccc );
scene.add( ambientLight );
で光が散乱する感じが表現できる。

こんなに簡単にフィールドができてしまうw
2012/07/26 22:40
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