PlayStation Mobileで作ったプログラムが動いた

複数の画像をタイル上に置いて、画面を指で絵を描いた部分だけ抜く。
逆に、背景を抜くこともできる。

絵を描いた画面のデータをbyte型の配列に格納する方法がわからなかった。
しかしカレンダーを作成するサンプルが使えるのを思い出す。
思った通り、使えるコードがあったので拝借した。

実際にプログラムが動くとうれしい。
でも、まだゲームの作り方の勉強が足りない。

ActionGameDemoは表示する範囲が狭く、見えない部分の処理は必要ない。
作る予定だったアクションゲームはActionGameDemoを参考にしない…
2013/06/25 02:29
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